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神级皮肤渲染技术SSSS新情报:能在任何硬件上流畅运行

   今年一月份的时候,游戏女孩 国外图像技术团队展示了“分散亚表面散射(Separable Subsurface Scattering System)”技术,它可使人物的肤质细节呈现出真人般的细腻质感,动视暴雪就曾在他们的游戏中使用这一技术。游戏女孩 近日团队成员Karoly Zsolnai最近接受了媒体采访,公布了一批细节信息。

   早前技术展示:

   我们最关心的当然是这一技术面向的平台了,是否支持主机和中档PC。Zsolnai表示:“它几乎可以在任何硬件上流畅运行。”

   据介绍,SSSS的算法只需要不到一毫秒就可以处理一副高清画面,Zsolnai自己的电脑也只是用的一块老英伟达显卡,就已经能以超过100fps的帧数运行他们的技术演示了。

   此外,Zsolnai还说,这一技术可以作为图像后处理的特效,也就是说所有的游戏引擎都可以轻松加载这一技术。

   “我们希望在图像领域找到一个新的解决方式,在已经生成的图像中进行额外加载,就像FXAA和SSAO技术那样,将亚表面散射特效作为后处理环节加载。最终的算法是非常简洁的,可以轻松应用于任何图像引擎。事实上为了证明它的简洁程度,我们正在将它变为4K二进制可执行程序,这意味着全部程序指南可以被印到一张名片大小的纸上。我们相信它具备所有必备要素,可以出现在未来大多数电子游戏中。”

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